什么是實體補孔?實體補孔是在UG軟件中,對要進行模具設計的產品表面的孔給用實體的方式填平,其目的是為了分型;
補孔用的較多的為方塊體,通過選擇孔位的邊創建一個包容塊;包容塊設計完成后,以塊為目標體,產品為工具體進行布爾運算;
對于產品上有共性的孔位,側可以通過創建一個,其余復制的方式得到其它;
UG模具設計中,常用的指令不多,為了提高工具效率,可以把需要的指令設計成UG8.0快捷鍵;
本課最終結果把產品的所有孔位補好,實體補孔需要一定的技巧,學員在學習本課程時,注意歸納總結要點。
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